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第246章 棒子失踪,倭国挑战失败(2 / 2)

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“算了,反正我遵守了承诺,棒子扮演者也认了,蓝星那边该给的东西,一点都不能少。”

思量片刻之后,陆远也没再纠结这个问题,反正该给的东西,棒子一点都别想耐掉。

........

“叮,所有参与挑战的扮演者注意。

倭国已经覆灭。

参与倭国覆灭的国家有:神州。

其余国家默认完成本次挑战任务,获得及格分数。

叮,本挑战世界剩余时间:十年。

所有扮演者,可随时选择提前结束扮演,也可以选择继续扮演。

开启后续任务:

任务一:存活。

存活:让自己的国家每存活一年,都将获得十积分奖励。(上限一百积分。)

任务二:奇观。

奇观:在你的国家内,每建造一道奇观,都将获得十积分奖励。(上限一百积分)

任务三:灭国。

灭国:带领你的国家,每灭掉一个拥有扮演者的国家,都将获得十积分奖励。(以灭掉对方扮演者为准)(上限一百积分)

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(注:以上三个任务获得的积分,都将计入评分奖励。)

更多隐藏任务,请自行探索。”

大业四年,十一月。

陆远这边对倭人的去势工作结束,系统的提示音也响了起来。

.........

“黑幕,黑幕,这就是黑幕!为什么没有我们棒子国的奖励,我们也参与了灭倭,大家都看到的。-----ip棒子国。”

“哦豁,这下棒子玩大了吧!这奖励怕是没有喽!”

“嗯?不对啊!我们的军队明明到了流求,虽然没有打下流求,但现在也还在那啊!为什么没有奖励!-----棒子国。”

“就有没有可能,古代流求是个国呢?不属于倭国呢?

就连义父打下的倭岛,也不止一个倭国啊!

还有义父先前打下的新罗,要是按照现在的地图,那是不是说,义父其实已经把你们棒子灭了?”

“这......这很合理!”

“什么叫赔了夫人又折兵!这就是啊!”

“可怜棒子一秒中,剩下的六百六十五秒笑。”

“后面这三个任务什么情况,设什么上限嘛,十年,义父能把世界打下来!”

“其实也不可能的,比如这次打高句丽和倭岛,义父就花了一年多的时间,十年最多也就只能灭十多个国家,毕竟古代的道路摆在那里了。”

“路?不是有高句丽的几十万人修路嘛,后面修路的人只会更多,没限制,不说全打下,最少也能打下三十个。

再说了,以大隋的强大,出兵个三四五路,那不是很正常的嘛。”

“别说大隋了,突厥那十几部,都快要杀疯了,一年快干到欧陆了。”

“还有一路跑三哥那去了,开挂了啊!”

“呃......我发现一个不太好的事情,我们附近没人了呀,西域那边,在蓝星就是我们自己家的,根本就没有扮演者。

突厥倒是有扮演者,可早就跑了,现在更是去杀其他扮演者了。

咱们边上,好像就交趾那一块了,这能凑十个出来吗?”

“没事哒,棒子扮演者还在义父手上呢。”

........

“大业四年,十年?大业十四年?杨广?奇观?好好好,你这么会玩是吧。”

看着系统弹出来的任务。

陆远算了一下,发现事情变的有点奇怪了。

也不知道是巧合,还是因为他灭了倭国的原因。

反正这几个玩意加一块,高低是有点指向的。

大业五年春,在倭岛留下五万人镇守矿场,控制奴隶之后,陆远领着十万人班师回朝。

拿下了倭岛的矿产之后,不管是奇观也好,灭国也好,其实都不是什么难事了,况且还有十年的时间。

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