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第664章 工业化战争,积分也得工业化(2 / 2)

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亡灵法术找不到载体,尸潮自然也就爬不起来。

这台钢铁怪物的击杀效率,直接把负责它的人送上榜单顶端。

所以,爷傲他们拿高分,没问题。

问题是,马克沁不是一把剑,它是一整条工业链。

如果玩家们觉得,只有摸到扳机的人才能吃到肉,下一场仗,机枪位必然挤满人。

炮架坏了,没人修。弹药断了,没人扛。

天空骑士砸下来,也没人肯举着盾去换那一秒钟。

凛冬领辛苦搭起来的战争体系,会先从内部散架。

薇薇悬在半空,小声问道:“主人,符文马克沁的有效杀伤数据过高,导致积分分配失衡。是否削减凛冬重工的结算比例?”

“削减?”莱恩摇头,“为什么要削?”

他看着榜单第一的【爷傲奈我何】。

“能造出这东西,是他们的本事。”

“强行砍收益,只会告诉所有人,以后别搞研发,拿刀往前冲就行。”

“凛冬领缺的不是只会冲锋的人。”

“我们缺的是能把铁块、木头、晶石,还有一堆废料,变成能杀死天空骑士的武器的人。”

薇薇认真点头。

莱恩抬起手,在面板上划出一条线。

“问题不在马克沁不该拿高分。”

“问题在于,一台机器的功劳,不能只算在最后扣扳机的人头上。”

“图纸设计、魔钢冶炼、枪管加工、弹链冲压、冷却系统、符文刻写、弹药流水线、战场运输、供弹保障、炮位架设、维修保养。”

他顿了顿,“还有我撑起绝对壁垒,替它挡住天空骑士。”

薇薇歪了歪头:“主人也要参与积分结算吗?”

“我不需要。”莱恩摆手,“领主贡献记进领地战略总账,不进玩家个人榜单。”

“马克沁能开火,不是一个人的功劳。”

“是几百个人一起堆出来的结果。”

“把这三万多积分拆开,按环节权重重新结算。”

“画图纸的,拿研发贡献。”

“炼魔钢的,拿冶炼贡献。”

“刻符文的,拿符文贡献。”

“压弹链的,拿加工贡献。”

“背弹药的,拿运输贡献。”

“修炮位、顶护盾、保供弹的,也都要算进去。”

莱恩平静的将混乱的战功一笔笔切开。

工业化兵器,不是谁扣下扳机,谁就独吞战果。

是谁让它从图纸变成现实,又是谁让它在战场上持续运转。

谁就该拿到属于自己的那一份。

“明白。”

薇薇眼中的数据流闪动。

“已开始追溯凛冬重工制造日志。”

她刚准备执行,忽然停住:“主人,存在一个问题。”

“说。”

“供弹机组的精密加工,以及极速、稳定、增压三组核心符文,均由麦格尼、巴罗克及其矮人工匠团队完成。”

“他们占据较高技术权重。”

“但非玩家单位,无法使用星界币、贡献点和装备体系。”

“这部分积分如何结算?”

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