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第582章 天仇的手(1 / 2)

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这也是之前,寻悟的质疑。

一般来说,界域战场上的双方阵营,几乎不会出现背叛阵营的情况。

原因很简单——

首先是双方阵营,本就是一荣俱荣、一损俱损的利益共同体。

当某一方阵营获得最终阵营性胜利,将得到整场战争的阵营保底奖励。

就像战场②阶段发放的【绝境护罩】一样,保底奖励会作用于整个阵营的所有玩家,不仅永久生效,且可带出界域战场。

当然,积分排行榜上的玩家,获得的保底奖励会有加成。

就像当下的守护阵营,排行榜玩家能有3层【绝境护罩】,而非排行榜玩家只有1层。

相应的,失败阵营方也会全员获得负面效果。

各种五花八门的永久性诅咒,那绝不是天骄玩家所能承受的。

而除了这些最终结算时刻的奖惩,战争进行时的各种针锋相对,本身也很难避免。

不说那些为了激发双方争斗而生成的各种战场规则。

就说战争本身,关于胜负的裁定,那也是玩家很难背叛阵营的根本原因!

比如这一次的界域战场。

根据规定,明面上就有④个阶段。

也就是说,至少也要进行到战场④阶段,才有可能结束战争。

可战场④阶段的触发条件,是双方阵营比例,超出100:1!

这也就意味着,必须要有一方阵营,死亡人数超过99%!

再加上可能触发的隐藏战场阶段……

败方阵营,将会死更多的人!

而那不到1%活下来的人,还要承受败方阵营的诅咒效果……

所以,阵营失败,几乎是任何玩家都无法忍受的结果!

而摧毁阵营核心,几乎就等同于阵营失败!

所以某个阵营哪怕内斗,也绝不可能对阵营核心出手……

现在这些“叛徒”,却甘愿摧毁阵营核心,将战场的胜利,拱手让给守护阵营……

这种情况下,在场这么多叛徒,必然要死伤大半。

勉强活下去的,实力也会大跌!

可他们,还是选择了背叛……

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