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第1413章 无法致敬(1 / 2)

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世嘉公司董事专务汤川英一临危受命,准备为世嘉再次创建一个另类的广告角色,吸引大众的关注。

这一次自己无论如何也要做好。

甚至自己亲自出镜也没有问题!

一切都是为了世嘉!

SCE会议室。

相比世嘉会议室的凝重,比起世嘉公司面临的巨大压力。

在看到德中晖久拿回来的‘3D龙’宣传手册,认真的分析了一遍‘3D龙’主机的所有硬件性能后。

整个SCE会议室一片轻松,久多良木健就差笑出声了。

太差了!

性能实在太差劲了!

虽然和DC主机相比,恶龙拿出的‘3D龙’确实算的上惊艳,足足有十倍的理论性能差距。

但和索尼秘密开发的PS2次世代主机相比,就实在不入流了。

在索尼技术的支持下,在吸取了PS初代主机的经验和教训后,久多良木健对PS2主机的设计可是非常大胆。

放手一搏的SCE公司,可是准备开发一台能秒杀所有对手的性能怪兽,争取在次世代主机大战中,取代恶龙在玩家心中性能第一的地位。

虽然新主机还没有完成,至少在目前设计的主机性能上,PS2主机的3D性能要更加强大,至少还要比‘3D龙’主机公布的性能强大一倍以上。

一想到等到自己拿出PS2主机,恶龙震惊、玩家惊讶的样子,久多良木健就感觉今天的空气是如此的清新。

不过高性能,也带来了另外一个问题。

就是新主机真正要达到商业化上市的水平,还需要一段时间,至少在明年夏季,PS2主机绝对不会登场。

PS2主机最快也要1999年底或者2000年初才能完成商业化上市。

SCE只能目送恶龙的‘3D龙’抢先发售了。

但这似乎也不是一个大问题。

就像现在恶龙对待世嘉的DC主机一样,也许明年自己也可以效仿一下恶龙的行为。

在明年5月举行的E3游戏大展上,正式公布PS2主机的硬件性能。

到时当玩家发现索尼即将发售的次世代主机,性能比‘3D龙’更加强大时,一定会很有意思,一定能为PS2主机争取到不少买家。

久多良木健美滋滋的想象起未来的情景,幻想起PS2主机秒杀一众对手登顶次世代的辉煌时刻。

当然,久多良木健也没有被自己目前占据的优势冲昏头脑。

研究完‘3D龙’主机的性能后,久多良木健又和下属们研究起PS2主机的游戏阵容来。

在游戏圈摸爬滚打多年后,久多良木健也早已不是什么新人小白,也明白了构建PS主机核心游戏阵容的重要性。

第三方不愿意让PS主机独占,那自己也可以接受全平台策略。

第三方不愿意支持PS主机,那自己也培养一些小型工作室,为PS主机输血。

总之,在游戏质量上,PS主机也许还完全不是恶龙、任天堂这样的游戏圈老手的对手,但在游戏数量和类型丰富度上,PS主机也要跟上脚步,让玩家粉丝有的玩。

任天堂本部。

既不像世嘉作战会议那么压抑,也不像SCE临时作战会议那么轻松兴奋。

任天堂的会议室此时一片平静。

不同于家大业大的索尼、拥有隐形财富的恶龙、以及大川功全力支持的世嘉公司,任天堂单纯的作为一家游戏公司,实在没有太多的资金去如此频繁的开发新主机。

N64主机相比其他三个对手,足足晚发售了2年时间,到目前也才两年时间而已,还远远没有达到一台主机生命周期结束的时候。

FC主机推出七年后,SFC主机才正式推向市场。

SFC主机也是在坚持了6年后,N64主机才姗姗来迟。

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