【血肉债券:最终战略达成时,立即计算我方一年内阵亡领主/领民/被损坏建筑价值,折算金币后按1:10转化为“血债值”。】
【息奴:与具备“血债值”的种族领主交战时,我方所有战损将折算金币后按1:5转化为“血债值”。】
【战争赔款:所有具备“血债值”的种族,可通过偿还金币的方式,1:1消除对我方的“血债值”。】
【暴征:所有具备“血债值”的种族,经验获取速率-70%,金币爆率-50%,资源采集效率-20%,领民招募费用+100%。】
【最终清算:与具备“血债值”的种族领主交战时,造成的一切杀戮/破坏,将扣除等价“血债值”,转化为同等金币收入。】
【债务清偿:我方整体战败时,所有“血债值”清空。】
很显然,虽然启用这一条最终战略不需要任何消耗,但想要完全发挥出这一条最终战略的力量,则必须满足一个条件。
那就是人类这边死了足够多的人!
免费的才是最贵的,看似最便宜的最终战略,实则需要的牺牲是伪神之脐的千百倍。
只因为“血债值”是这条最终战略的核心关键,只有积累起一时半会儿无法被还清的血债,这条最终战略才能发挥出最大功效。
否则一旦“血债值”被偿清完毕,这条最终战略便会彻底废掉。
但抛开这个不算缺点的缺点。
血债无论是提供的大额减益,还是击杀敌方单位后等价转化为金币收入,都是相当恐怖的效果。
试想一下,通过与鬼灵族进行战斗,杀死一个单位后扣除5点血债值,转化为5枚金币收入。
然后再通过战斗,将这5枚金币招募出的领民,变成25点血债值。
如此反复,血债只会如同滚雪球一般,越堆积越高,在人类整体彻底失败之前,永远不可能被还清。
人类领主也能借此不断榨干鬼灵族的剩余价值。
而这,便是凌和看中这条最终战略的原因。
他要的不是众人的安全,也不是将鬼灵族彻底消灭,他要的一直都是钱。
是金灿灿的金币!
因为很难再刺激什么市场,所以凌和允许鬼灵族可以在这片区域退场。
但退场之前,他们必须被榨干骨头里的每一滴骨髓,来为凌和即将上架的新货物做出贡献。
至于人类这边。
为此流多少血没有关系,去夺去抢也没有关系,凌和所要的只是一个结果,一个在自己这里消费的结果!
“那么......如果没有其他人想要提出新的议案的话,便开始投票吧。”
凌和说着率先给自己投了一票。
一票投出后,战神殿的11票以及灵雨悠歌的1票立即跟上。
瞬间凌和的支持度便来到13。
看似还是比李宗要低一点,但凌和并不着急,因为这才只是他的固定票仓而已。
接下来,才是真正的投票时刻。
南区,安托万率先举起了手,“要我说,就该这样,拼命才能搏一个未来。”
“就凭小贩哥这条最终战略的利益,我安托万跟了!”
霎时间,得到军方5票后,凌和的支持度瞬间反超李宗,来到了18点。
这时东南西三区所有人全部表态,就只剩下北区的散人领主。
凌和将目光投向北区。
不出意料的是,虽然他在北区的支持度不如从熵,但并非毫无支持度。
三十多人里面,足足十四人将支持票给了凌和。
投票结束,结果公布。
【1.血债,支持度:32/68】
【2.伪神之脐,支持度:21/68】
【3.盘山之重,支持度:15/68】
胜负已分,凌和所提出的最终战略,以压倒性的优势,占据在最高支持度的位置上。
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