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第23章 绥城(2 / 2)

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“牛!”舒馥忍不住赞美出声。

这是什么懒人居家旅行必备黑科技啊!

舒馥很快又查探了木屋每一处,希望自己不要忽略掉什么功能,结果还真让她发现了一点不同。

在木屋装备电卡的情况下,一些可以充电的电子产品例如手机、充电宝、电热水袋、充电灯,只要放置在木屋里,都会自动进入充电状态。

水龙头打开后流出的水不再是冷水,而是有温度的热水,并且热水的温度会随着水龙头左拧和右拧而发生变化,类似她从前在家时使用燃气热水器一样,即开即热,温度可随意调整。

新功能完美的无可挑剔,唯一的问题是,电卡目前似乎只能通过抽奖获取,而中奖的机率完全靠运气。

如此想来,这张电卡显得格外珍贵,她当即去屏幕前卸载了电卡,这样珍贵的全屋电能源,她要留到最需要的时候使用,而且最好把她空间里所有需要充电的电器都拿出来,同时充电,充分利用使用时间。

日常少量用电的话,还是发电机更适合。

她将电卡小心收入空间,又取出了另一张金色卡片,这是她抽到的可以在任意等级木筏使用的漂流瓶防护罩体验卡,现在的情况,她觉得需要弄清楚这是什么样的防护罩。

她将卡片贴上屏幕,屏幕感应到卡片,跳出字体:【漂流瓶防护罩24小时体验卡,是否使用?】

她点击“使用”。

【木筏已进入漂流瓶防护罩状态(23:59:57),此防护状态下,木筏全部区域升级为“主人模式”,木筏周围形成“漂流瓶结界”。结界内部空间存在感无限降低,使之成为毫无意义且自然的合理水上漂浮物,即便被看见,也不会引来任何注意。】

这是舒馥第一次在功能屏幕上看到措词如此详细的功能解释,但这个功能作用,如果不是这样详细的解释,一时还真的理解不了。

被看到但不会引来注意,毫无意义的合理水上漂浮物——简单来说,就像是飘浮在水上的建筑碎片,路边的野草石头,即便每天都在那里,被无数过路人看到,但不会引起任何人的侧目和关注。

因为,那就只是个毫无意义的东西。

并非是消失在别人视线里,而是成为更自然合理又毫无意义的存在,这个防护罩的功能,好到有点逆天,难怪是金色三等奖物品。

舒馥已经想到自己明天该怎么在木筏使用时限之内回去自己的住处了。

她伸手,取消了屏幕上的漂流瓶防护罩状态,同样将金色卡片小心收入空间。

之后,她从手环上取出抽奖转盘,深吸一口气,开始抽奖。

这次任务完成后,一共有五次抽奖机会,她要求不高,即便抽不到金色,绿色和红色的五奖品多多益善也不错。

然而——

红色四等奖:川菜大礼包。

这个礼包比烤肉和火锅大礼包更让她惊喜,因为这个礼包里的川菜全是熟制品,一个个菜肴装在非常环保的牛皮纸打包盒内,菜肴的品种囊括了所有她知道和不知道的川菜。她数了一下,居然有三十多个盒子,也就代表这里有三十多个川菜。

绿色四等奖:一周电卡。

蓝色四等奖:后门屋檐。

金色三等奖:漂流瓶防护罩(24小时体验卡)。

这一次抽奖,运气好到爆棚,居然没有低于四等奖的奖品,最后竟然还被她开出了一个二等奖!

【蓝色二等奖:自动水域钓竿(每日使用次数:3,可在任意等级木筏使用)】

【是否领取奖品?】

【是/否】

哪怕是她最不想抽到的蓝色奖品,可一看到二等奖三个字,她便知道这是个稀有奖品,她当下选择了领取奖品。

和之前领取蓝色奖品时一样,奖品没有出现在她面前,抽奖转盘上只显示【已摆放】三个字。

她拿着手机当电筒,仔细查看了木屋每个角落,里面没有发生任何变化,之后她把查找范围扩大到了木屋外面,终于在木屋前门外的木筏一则,看到了新增的一个物件。

说是钓竿,但那东西看起来更像是一个自动捕捞器,被安置在前门屋檐右侧一米高的木质围栏外,靠近木筏边缘处。

有带细缆线的滚轮、金属杆、大金属篮和装着金属篮的金属箱组成,操作看起来很简单,因为上面只有三个按钮,一个按钮上面是“抛”,另一个按钮上面是“收”,最后一个按钮上面是“消杀”。

金属箱朝着水面那一侧目前是开启的,可以清楚看到里面的金属篮,金属篮的网格非常细密,没有需要放饵料的钩子,也没有网兜,底部似乎也是活动可以打开的,很像那种游戏里面傻瓜捕捞器的抓钩。

在“永不沉没的漂流岛屋”创作所依托的原版单机小游戏里,鱼竿也是一个重要道具,可以给玩家收获各种种类的海鱼和海鲜,海鲜和海鱼可以烹饪,增加饱食度。

但这个设定,她并没有写入动画主线大纲,毕竟水世界里的鱼竿太过普通,几乎是默认装备。

而且,游戏里的鱼竿和现在她面前这个,除了名称之外,也完全没有任何相同的地方。

舒馥蹲在屋檐下查看了一会,最后决定直接试一试,伸手按下了“抛”。

随着她按下按钮,滚轮转动,金属篮滑出金属箱,顺着朝向水下的金属杆滑了出去,轻轻一声没入水中。

滚轮持续转动了好一会,细缆线没有全部放完,甚至还回转了几下,像是真的有个人在钓鱼一样,控制调整了一下鱼线的长短。

之后,便再无动静。

正常钓鱼的话,也需要很长时间的等待。

不过现在这附近是被洪水淹没的陆地,有鱼的可能性应该很小吧?

舒馥也不纠结,反正是第一次尝试,按完按钮就回了木屋。

木筏如果连续使用的话,只能用到明天中午12点,她现在该忙的都忙完了,打算早一点睡,毕竟是第一次在水上过夜,早点睡早点起,万一到了后半夜出什么状况也有精力应对。

木屋两扇门都没有门锁,不过有“主人模式”在,也无需锁门。

她把浴室的灯关了,经过后门时再次瞥向功能屏幕,总觉得这次升级自己似乎还忽略了一点什么。

直至她调好闹钟,关掉台灯,打开摆放在旋转书架上的充电式小夜灯,舒舒服服的躺上床铺盖好薄被时,才想起来被自己忽略的是什么。

这次木筏升至2级后,似乎并没有显示木筏升3级的进度条。

是因为新的任务还没来,所以才没有显示吗?

她在薄被里翻了个身,看着一旁落地窗外面黑漆漆的水面,听着玻璃上噼里啪啦的细微雨声,很快闭上了眼。

**

凌晨五点,她在闹铃声里醒来,因为睡得早,所以睡足了八个小时。

漂流岛屋能过滤外界过分嘈杂雨声,恒温干燥舒适,再加上独特的稳定性,所以这一觉,她睡得比之前在图书馆的那几夜都要好。

外面还是黑漆漆的,大雨还在哗哗下着,能见度很低。

屋里一点都不冷,她也没添衣服,依旧穿着棉质长袖居家服,先去浴室洗漱,然后从空间取了一杯自己做好的热拿铁,一边喝,一边取出平板,找到绥城地图,来到功能屏幕前,打开了上面的水域地图。

她将两幅地图做对比,大致在水域地图上找到了自己家的位置,拿出红色水笔,在上面轻轻一点,留了个记号。

木筏目前虽然能设定随波逐流的方向,但只有东南西北四个选择,想让它走个曲线都不行。

所以根据记号的方向,她得先朝东走一段距离,然后手动调整,让木筏朝南。整个水域图形似横向的椭圆形,所以朝东的这一段路大约是朝南的两倍。

好在木筏“随波逐流”时,会自动绕行障碍物,做细微调整,不至于撞上露出水面的建筑,或是碰触到水下的障碍物,否则这回去的路还真没那么好走。

她去图书馆那么多天,绥城城区的水位肯定又涨了,也不知道她家屋子所在的楼房被淹到了几层,城内是否还有被困住的民众,以及因为特殊原因还没离开的救援队人员。

如果水位不算高的话,她可以暂时在那里再住一阵子,暂时避一避,等整个绥城真正成为空城,再利用木筏每天12小时的使用时间,去寻找适合长时间居住的高楼。

她现在虽然有两张漂流瓶防护罩卡,但加起来也只有48小时,这是关键时刻可以救命的东西,得节省着来。

确定完方向之后,舒馥把“停泊”改为“漂流”,选择了“东”方,并把时速调到最快的40公里。

最后,她取出金色卡片,打开了漂流瓶防护罩。

木筏在水面上转了半个圈,朝着大雨中的水上城市而去。

对一艘类似漂浮台的木筏来说,40的时速确实有些快,颇有些乘风破浪的感觉,挺特立独行的。

但有了防护罩的保护,就算在水域上遇到其他冲锋艇,也不会引起注意。

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