内测就是内部测试,会放一些小范围的量导入少量玩家,验证玩法和预估数据。
公测就是指公开测试,也就是不限号的测试,这样的测试面很广,可以对服务器压力、完整数据进行比较全面的验证。
从用户心理来说,无论是公测也好,内测也罢,总是在潜意识里面形成一种“先人一步”的感觉。
感觉自己是在测试阶段就进入游戏的玩家,更容易吸引用户。
看见只发表两千个内测码,评论区一片哀嚎。
“为什么只发两千个内测码?”
“起码也要发两万个!”
“B战是抽奖的,只有300个名额,这也太少了!”
“沫子的直播间会开直播玩游戏,大家到时候可以去抢注册码!”
“懒得抢,哪位兄弟有渠道可以搞到内测码吗?重金求!”
“重金求诛仙内测码!”
……
全网都在蹲抢内测码。
甚至有人在地下黑市求码,开出了一个账号5000元多元的天价。
纵然闪电已经官方声明内测的账号会全部回收销毁,却依然挡不住粉丝们此趋之若鹜。
看见粉丝疯狂的样子。
苏柒被震惊了,忍不住吐槽。
“这些人疯了吗,为了一个会被销毁的游戏账号,居然上头成这样!”
“这不奇怪!”
看着辛苦研发了几个月的诛仙如此受欢迎,顾城内心也有些欣慰。
“有些游戏开服搞饥饿营销,内测激活码能卖到上万,便宜也要炒到几千元,如果不氪金登入都难!”
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剑灵13年上市,14年公测,玩家排队了五年之久。
顾城至今还记得14年,剑灵就因为公测太火爆,人比怪多,想走出新手村都要走几天!
刘宏光插话道:“不光是游戏本身的吸引力,还有很多都是你们的粉丝。”
“你们的国民度以及号召力,才是游戏这么火爆的直接原因。”
粉丝追星素来缺少理智。
这款游戏里很多人物,都是以明星做建模的。
比如碧瑶就是以苏柒的形象,做的真人建模,更是备受粉丝追捧!
说到这个,刘宏光不得不敬佩顾城。
国内与国外的游戏环境不同。
国内现状就是做端游赔钱,或者回报率不高不如手游赚钱。
恶性循环下,基本国内的大厂都不做端游。
在这个情况下,顾城开发端游要承受不小的风险压力。
“有一说一,顾城你真的太牛了!玩游戏就算了,居然还敢碰端游!”
“总要有人做国产端游,再说这游戏不会亏本的!”
前世完美世界斥资百万买断《诛仙》游戏版权后,借助超级ip的吸引力和以及之后的推陈出新,《诛仙》系列游戏上线后取得空前成功,在大陆地区累计注册用户近9000万人,月活跃用户近160万人。
从完美世界历年财报,就能明显看出《诛仙》从端游到手游,一直是其主要收入,也是完美世界得以上市的主要原因。
从这就足以证明《诛仙》的潜力是非常大的!
虽然诛仙只是顾城的游戏试水之作。
他并没指望游戏能给他带来多少收益。
但游戏毕竟也是团队辛苦研发出来的,他还是希望游戏能获得玩家认可。
要是能多赚点钱,也能有足够的资金让他开发更为爆火的游戏。
所以在游戏的宣发方面。
顾城还是非常重视的。
还未此准备了几个方案。