“做的还算不错。”
此处战场边缘,秦凡静静的看着这一切。
也是因为他在暗中的干扰,才让【刀狂剑痴】和无根魔有足够的时间激励己方士气,却非在武道真意开启阶段亦或是使用称号效果的时候,直接被凝聚至一点的凶势冲垮。
“不错?还差的太远了。”
站在其身旁的是身材魁梧的重楼,他对于玩家这种特殊生命体本就不屑一顾,特别是在关注到他们刚踏上战场的时候,竟然只有少数人才能保持战斗意志。
尽管之后他们又提起了勇气,开始奋力冲杀。
但这种表现对于出身极西魔域,这位以战斗为生的魔尊来说,真就多看一眼也欠奉。
大概也只有像是【刀狂剑痴】等人才能让其视线多停留一会儿,但也只是这种程度而已。
毕竟弱者在其眼中一直如同空气,运用特殊手段暂时达到伪法相境的【刀狂剑痴】和无根魔也只是在这稀薄的气体中,增添了几抹亮色而已。
“如果你真要将一切希望寄托在他们身上,还不如由我们组成一支尖头小队,直袭帝神山。”
听到重楼的建议,秦凡微微摇头道:
“我不会在明知有着必死代价的情况下,还继续赌命。”
秦凡的目光看向帝神山的方向,臭气炮的负面影响犹在,但也就是这一炸才彻底逼出那座山脉有多么危险。
此刻,玩家们面对的这一支兽群,只是当前战场排上倒数行列的,这支兽群中能达到六阶凶兽,也就是比拟武者天象境的兽王,仅有三头。
而在那帝神山中心处守卫的可是有一支由六阶凶兽组成的强大兽群。
围绕着这支六阶兽群的更有十支五阶兽群,它们的凶势一旦相连,就算是强如天衍境,稍有不慎也会被陷入其中,更不用说敌方除了兽群外,还存在着同样达到天衍境战力的强者。
那么一旦这个等级的强者与这支兽群进行配合,结果必然是闯入者死路一条。
如今玩家之所以正面对上的只有一支四阶兽群,原因除了是先手攻势暂时斩断了对方的战场指挥和调动配合。
同时,在这支兽群两侧用以支援协攻,也是一样能起到凶势相连作用的两支兽群,则是先后被风月雪三人击溃。
而等到这先手优势完全抹平后,对方的天衍境战力必然会出动,那么到时候也就不会给予己方肆意调动同级别强者的机会,这终究还是要回归王对王,将对将,兵对兵的模式。
“所以为什么不趁着占据先手优势的功夫,直接施行斩王战术?”
重楼的目光也在遥望向帝神山,然而不用秦凡解释,他已经知道了答案。
之前的臭气炮本身不存在危及生命的杀伤力,最多也只是让对方陷入一段时间的混乱之中,而这类负面影响是敌我不分的,那位第五尉能中招,这也代表实力达到天衍境的秦凡和重楼冲进去,一样会被恶心到。
同时,以帝神山为中心所画的三个区域,这些兽群的分布密集度也截然不同,最内圈的兽群已经组成了如同宿长卿布置的毒域般的绝对防御。
其三百六十度将帝神山拱卫在中央,一旦哪个方向有敌人来袭,链接成一片的凶势便会统一爆发压制,紧接着对其进行剿杀。
而相比较来说,第二区分布较为稀疏的兽群就会配合进行围堵,一旦让第一区和第二区的凶势彻底链接,那将形成一片浩瀚般的凶潮之海。
到了那个时候,所谓的斩王战术只是送人头。
至于第三区,也就是如今玩家正面对战的这支兽群所在的最外圈区域,则是分布最为稀疏,同时也可当做针对我方战力和计划进行试探所必要牺牲的炮灰。
因为在数量上本就占据了绝对优势,这少许牺牲更可适时进行战术变更,以谋求在把握到一瞬的灵光后及时发起致命一击。
重楼并非是个只知道蒙头猛干的莽夫,在得到宿命身记忆后,他也继承了对方在战场上的大局观。
要知道虽然在仙剑中,重楼看起来就是一心要跟飞蓬干仗,但实际作为魔界的统领者,其与神界开启战争之时,也需用到大量战术。
他给人的那种看起来一言不合就动手的对外形象,是因为他的实力在仙剑大世界里,也只有不超过一手之数的强者能让其认真应对,而比起花费心思进行一些谋算,显然用拳头直接碾压更为方便。
就像是DC世界观中的超人,其具备的超级大脑不输智者,但每当遇到危险时,大脑给出的应对方案总是用无敌的战力来平推,根本原因就在于,这即是最优解。
而此刻,显然不存在力量上的绝对压制,甚至己方还处于一定的劣势。
这不由让重楼也开始静下心来进行思考。
“你认为破局的点,在他们?”
重楼的目光示意那些还在厮杀的玩家,如今已经过了附身时间,【刀狂剑痴】恢复到了常态的伪天象境,但其战力表现依旧亮眼。
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而无根魔至阳之威的加成能维系的时间更久,当然与【刀狂剑痴】的卡牌比较,他这些东西都是用完就没,毕竟吃下去的,不可能再吐出来。
这战力体验也只是一次性,除非下次他还能幸运的收藏一位法相境的XX。
此时,其击杀目标也已瞄准了那些实力更高的凶兽,力求在至阳之威消散前,确保这支兽群不再存在对玩家具有颠覆式打击的威胁。
随即不等秦凡的回答,重楼摇了摇头道:
“还是太弱了,即使我们已经这么帮他们,单是面对这么一支综合实力处于倒数的兽群,他们仍然存在着大量伤亡,只是三十次的复活,恐怕经历个五次左右这样的战斗,他们就会耗费干净。”
“那我们就拭目以待了。”秦凡眯起双眼,他并没有和重楼讲述自己的真实想法,因为一切理论猜测都不如现实带来的冲击更值得信服。
并且他也知道重楼所陷入的固有思维,也不是仅凭三言两语就能打破的。
而这项用在玩家身上完全不起到作用的思维模式,即是一场战争下,对其战力方面已经固定的认知。
换言之,在重楼看来,这一战占据了足够优势,这些玩家还要平均死上四次左右,下一次少却了这个优势,这死亡次数很可能就会上升到六次,甚至七次。
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